Intelino je totiž vláček, jehož lokomotiva ukrývá senzory, které reagují na barevné kombinace kostiček. Ty vytvoří různé příkazy, jako například rozjezd, zrychlení či zastavení. Toto kódování u dětí rozvíjí logiku a učí je pochopit principy programování a robotiky.
V první hodině se žáci seznámili s vláčkem a kolejištěm. Vyzkoušeli si základní kódy, zjištovali reakce mašinky, objevovali nové kombinace.
Ve druhé hodině již postupovali podle pracovního listu a sestavovali různé tratě, řešili zadané problémy a kódovali jednotlivé jízdy.
V příštích hodinách se naučíme ovládat vláček pomocí mobilní aplikace a programovat jízdu pomocí programu Scratch. Budeme vás opět informovat.